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金兰之交三拜首,桃园旧典再回头——《卡片地下城》评测

2019-08-26 点击:1505

  感谢今日头条给的游戏评测机会。

  金兰之交三拜首,桃园旧典再回头——《卡片地下城》评测

  大火的《杀戮尖塔》

  随着《杀戮尖塔》的大火,一时式微的卡牌游戏似乎也终于抬起了头。前几日,一款强调“团队合作”概念的卡牌游戏《卡片地下城/Card Monsters: Dungeon》也进入了玩家的视野当中,采用DBG+Roguelike的模式,将随机性与策略性协调统一,自一开始便被打上了“类杀戮尖塔”的标签,那游戏究竟如何呢?

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  作为一款DBG(卡牌构筑游戏)而言,游戏的主要的目的就是在一次次战斗中不断更新汰换自己的卡组,然后去击败更强的敌人,《卡片地下城》也不例外,玩家可以选择5个不同职业的角色任意3个自由搭配,150张卡片可供收集组合,80个天赋可以通过升级去获取,49个随机事件在冒险中任意触发,最终击败61种怪物以及10个大BOSS达成通关成就,可以说游戏内容是十分丰富了。

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  游戏自带图鉴

  金兰之交三拜首,桃园旧典再回头——《卡片地下城》评测

  那正如开篇所说,《卡偏地下城》是我所玩到的第一款讲求“团队合作”的单人卡牌游戏,玩家可以从战士、法师、修女、潜行者、游侠五个职业中选择三个作为自己的英雄,在游戏中可以获取三种职业的卡牌,并且战斗中三职业共用卡组,费用独立,所以在别的卡牌游戏中,需要考虑的是如何将一套卡组完美构筑,在《卡片地下城》中最重要的就是如何选择将三职业的卡牌搭配做到收益最大化。

  根据不同的牌和天赋每个职业大体上都可以分为两种流派。

  战士:狂暴战、防战;法师:元素、召唤;修女:献祭、辅助;游侠:输出、荆棘;潜行者:连击、陷阱。金兰之交三拜首,桃园旧典再回头——《卡片地下城》评测

  冰龙BOSS

  每个流派没有绝对的强弱,主要还是根据升级出的天赋和遇到的卡牌决定玩什么。我觉得这一设定做的十分新颖且好玩,就拿《杀戮尖塔》举例,玩家虽然可以通过遗物等方式在战斗中拿到其他职业的卡牌,但是可能这些卡牌和自己的特点本身并不契合。

  但是在《卡片地下城》中,玩家可以结合职业特点自由组合牌组,你可以让战士成为嘲讽敌人的肉盾,也可以让他承担输出C位;而柔弱的牧师一旦叠起伤害也是可以吃人的。我最常用的是牧、贼、猎,思路就是通过贼的飞刀和猎人的辉煌一击产生大量消耗牌再用牧师的黑暗拥抱群秒。

  不得不承认,《卡片地下城》绝对不是一个适合卡牌类游戏新手的游戏,甚至是老手的上手难度也不算低,三职业的团队设定即是它的优点,也是阻拦一些玩家的门槛。

  在刚接触这个游戏时玩家遇到的困难可能有二:一是不熟悉,不熟悉卡牌、COMBO、敌人攻击方式等等,这就需要玩家耐下心来多玩几把,多解锁一些卡牌,总会发现强力组合,摸清敌人套路。

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  第一个任务的BOSS也变成了小怪

  二是三职业的设定,当其中一个角色死亡后,就不能再使用它的卡牌,而且三个职业初始的行动力都是两点,一回合费用只回复一点,只能通过一些天赋或者修女的卡牌来作行动力的调配,而新手玩家可能对费用的利用率不到位,空有很多强力卡牌却无法使用。

  除了保证角色不死之外(有的残局手上的护甲不足以保护所有人,而BOSS下回合会因为某些DEBUFF死的时候,可以把所有护甲集中到血最多的人上,只要回到飞艇上所有死亡角色都会满血复活),就是一定要学会等待,不要把费用浪费在低价值的卡牌上,也不要选低价值卡牌,像战士初始的两功两防实在是弱的可怜,所以不要在每回合都把费用用光,剩余的费用是会留到下回合的(上限是9),掌握这个关键点那无论是选牌还是战斗策略都会有很大提高。

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  比较成型的防反流

  而一旦你熟悉了游戏之后,你会发现其实游戏一点都不难,你可以选择规避你的牌组害怕面对的BOSS,比如你物理输出较多就不要选带格挡或者荆棘的BOSS,如果你都是格挡流那么就少选法师BOSS。

  在三十个小时的游戏时间中,能明显感觉到其实游戏的难度曲线是不平衡的,你在第一个任务里遇到的BOSS恰恰就是最难的,无论是抹消你抽牌堆卡牌还是对你造成晕眩不能使用本职业卡牌,对于一个初始的并不完善的牌组来说都是毁灭性的打击,但是当你打到最终BOSS的时候,却发现往往可以几个回合之内就把它秒掉,BOSS却毫无还手之力,也算是印证了先苦后甜的道理吧。

  对于一款新游戏,BUG也是难以避免的。

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  首当其冲的就是各种悬牌和叠牌BUG,已经严重影响正常游戏。特别是每次用猎人箭矢抽牌弃牌的时候都提心吊胆,但是10次能有7、8次都是抽上来的牌直接就和原来的手牌叠起来了,或者直接就悬浮在屏幕中央,或者弃牌选择根本无法选定自己想弃的牌。

  金兰之交三拜首,桃园旧典再回头——《卡片地下城》评测

  还有天赋“预备计划”在主动把手牌消耗完时不会抽牌,战士卡牌“渴求力量”在牌库有牌手牌未满的情况下使用之后不会抽牌,还有各种伤害结算问题,我身上有五点护盾,十点伤害打在我身上我没掉血?还有篝火有时候没反应,不出文字让我回血直接卡死在篝火界面。

  希望制作组可以尽快修复这些BUG。

  金兰之交三拜首,桃园旧典再回头——《卡片地下城》评测

  全难度通关

  现在已经很少有一个新游戏可以让笔者投入大量的时间去游玩并研究套路,但是《卡片地下城》却做到了,我大概花了15个小时打通了最高的地狱难度,现在已经花了30个小时在随缘肝出全成就,我觉得一个卡牌游戏爱好者对它的喜爱已经可以从一定程度上反映出它并不是一个模仿谁的作品,如果大家在游戏中遇到了什么问题或者对牌组套路有什么疑问的话,欢迎留言讨论。

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