你所在的位置: 首页 > 正文

腾讯高调代理《使命召唤OL》 网易WOW代理权或不保

2019-11-13 点击:566

腾讯7月3日在上海举行新闻发布会,正式宣布将成为动视暴雪(Activision Blizzard)开发的《使命召唤OL》(临时名称)在中国的独家代理。消息很早就传开了。腾讯官方网站“神秘杰作”倒计时只是猜测,《使命召唤OL》将在道具充电模式下运行。

腾讯高调宣布,作为动视暴雪代理的《使命召唤OL》

EnfoDesk智库发现,作为动视暴雪最成功的游戏之一,《使命召唤》系列在全球享有盛誉。 目前,当其最新系列《使命召唤 8:现代战争 3》在全球推出时,一天之内销售额就达到4亿多美元。 动视暴雪也为中国市场做出了许多改变。 此前,《使命召唤》系列是基于家庭游戏控制台平台,但在中国,它将转变为基于个人电脑的在线游戏。更重要的是,它还将把“入乡随俗”变成“中国在线游戏”,游戏免费,道具收费。 世界上最负盛名的游戏公司和中国最大的游戏公司之间的这种跨越海洋的携手合作对双方都具有重要意义。与此同时,对于长期与暴雪合作的中国第二大游戏公司网易来说,这一事件也产生了一定的影响:

对于暴雪来说:首先,《使命召唤》系列游戏经历了一个漫长的研发投资过程。商业化后,对拥有5亿互联网用户的中国市场的重视是不可避免的。这可以从《使命召唤 OL》对中国市场的改变中看出。 腾讯作为中国最大的互联网公司,拥有7.5亿活跃用户和中国最大的社交网络,这无疑为《使命召唤 OL》在中国的后续运营提供了很大帮助。

其次,根据EnfoDesk易观智库编制的腾讯2012年第一季度财务报告,其网络游戏业务收入达到53.2亿元,超过了该行业第二和第三家公司的总收入 腾讯在中国游戏市场的地位和运营能力是毋庸置疑的。以韩国FPS主题游戏《穿越火线》为例,该季度收入超过13亿元,与在韩国市场的运营大相径庭。 基于腾讯游戏在中国的强大市场容量,特别是其操作FPS主题游戏的能力,动视暴雪选择腾讯作为另一个原因。

对腾讯来说,其56%的收入来自游戏业务。它需要新的游戏产品来支持其收入增长并改进其FPS产品系列。腾讯游戏的商业模式主要是基于代理,但迄今为止还未能赢得一个顶级国际游戏杰作的代理。这种合作使得腾讯游戏拥有了一款备受全球玩家喜爱的享有盛誉的国际一线游戏产品。这不仅可以巩固腾讯游戏现有的用户群,还可以为其用户建立良好的声誉,提升其品牌形象,吸引更多新用户,扩大其收入规模。

网易为暴雪效力的《魔兽世界》活跃玩家数量一直处于下降状态。

对于网易来说,作为暴雪在中国的深度代理,合作伙伴和竞争对手之间的这种合作无疑让它非常尴尬。网易现在在中国独家运营暴雪的游戏《魔兽世界》、《星际争霸》和Battle.net平台。以及仍在谈判中的《暗黑破坏神 3》。然而,其代理的暴雪游戏产品的国内收入并不理想。《魔兽世界》的用户关注度和收入都在下降,这也是暴雪这次选择腾讯而不是网易的主要原因。 根据EnfoDesk智库编制的网易财务报告,其大部分收入来自自己的游戏产品。网易游戏收入的不平衡也成为暴雪不得不考虑的问题。 这一次,《使命召唤 OL》之花落在腾讯身上,点燃了网易和暴雪已经度过“蜜月期”的未来合作

sbf999胜博发登陆 版权所有© www.xxxfzd.com 技术支持:sbf999胜博发登陆 | 网站地图